Bienvenue sur l'espace de développement de vlmtools
Cet espace est destiné à coordonner les efforts de développement autour de Vlm. Autour peut aussi signifier que vous souhaitez tester une idée qui, ultérieurement pourra être incluse dans Vlm.
Il vise à servir de point de rassemblement des différents projets, scripts, logiciels, traceurs qui sont créés pour Vlm.
Si vous n'avez pas de compte, il est conseillé d'en créer un. Sinon, vous pouvez utiliser le login "anonymous" / mot de passe : "vlm"
Il contient:
- un wiki technique, à ne pas confondre avec le wiki documentaire VlmWiki. Il permet de documenter les projets et de leur offrir un espace d'hébergement accessible.
- une gestion de "tickets", qui peuvent à la fois des tâches, des bugs à corriger ou des demandes de fonctionnalités.
- un accès en lecture au code source.
Vous pouvez aussi souhaiter suivre le développement de Vlm sur un espace du même type.
Projets
- [pyvlm?] : un ensemble de scripts python pour manipuler Vlm... pas complètement finalisé mais une bonne base pour qui s'y intéresse.
- [clip_gshhs] : un ensemble de programmes, script pour découper les fichiers gshhs (lignes de cotes)
- [mapserver] : un test de mapserver afin qu'il expose une interface WFS afin de proposer des cartes navigables avec OpenLayers?
- [lib_vector] : une petite lib C pour le calcul vectoriel et interpolation entre 2 vecteurs en angle http://www.plunk.org/~hatch/rightway.php
- [sbsRouteur] : un routeur pour VLM
- [webTcv] : une interface web riche en flash
- [MobiVLM] : une interface web pour téléphone mobile
- [web] : composants web permettant d'interagir avec VLM via les WS.
D'autres projets autour de Vlm existent, mais ne sont pas hébergés ici. Vous pouvez les retrouver sur le wiki documentaire de vlm là
A savoir
Les conseils d'utilisation et mode d'emploi de ce site sont similaires à ceux du Site de dévelopemment de Vlm, vous pouvez vous y reporter. Utilisez http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/wiki/faqtrac pour garder la trace des questions qui ne seraient pas encore résolue par la documentation actuelle.
Règles et convention
Vous trouverez sur la page suivante : Bonne pratiques pour les outils vlm les règles de base pour que vos outils s'intègrent au mieux avec le site VLM.
